웹디자인기능사 필기핵심이론 공부 Part. 5 : #17. 네트워크와 프로토콜 ~ #20. DHTML, CSS, XML
- 목 차 - #17. 네트워크와 프로토콜 (출제빈도 : 상) #18. HTML과 태그 (출제빈도 : 상) #19. 멀티미디어 및 양식 태그 (출제빈도 : 중) #20. DHTML, CSS, XML (출제빈도 : 하) #17. 네트워크와 프로토콜 (출제빈도 : 상) 1. 프로토콜(Protocol) * 프로토콜의 개념 : 네트워에서 데이터 전송을 오류없이 효율적으로 구현하기 위한 약속, 규범 * OSI 7계층 모델 7 응용 네트워크 관련 응용 프로그램 수행 HTTP, SMTP, FTP, TELNET 등 6 표현 데이터 표현 기법의 차이 해결. 압축, 인코딩, 암호화 담당 5 세션 응용 프로그램간 연결 확인 4 전송 컴퓨터 간 연결 확립. Tranport 데이터 흐름제어, 에러제어 3 네트워크 논리적인 링크..
2021. 1. 10.
웹디자인기능사 필기핵심이론 공부 Part. 2 : #5. 형태의 분류와 심리 ~ #9. 표색계
- 목 차 - #5. 형태의 분류와 심리 (출제빈도 : 중) #6. 디자인의 원리 (출제빈도 : 상) #7. 색의 원리 (출제빈도 : 중) #8. 색의 혼합 (출제빈도 : 중) #9. 표색계 (출제빈도 : 상) #5. 형태의 분류와 심리 (출제빈도 : 중) 1. 형태의 분류와 심리 이념적 형태 : 개념적, 네거티브, 점, 선, 면 입체와 같은 추상적이고 기하학적인 형태, 세잔(Cezanne)이 사용 현실적 형태 : 실제로 지각되는 구성적 형태, 포지티브, 자연적형태(유기적), 인위적 형태(기능적) * 게슈탈트 법칙 (군화의 법칙) 막스 베르타이머가 발견한 원리 - 형태는 근접, 유사, 폐쇄, 연속된 속성을 가진 형태들이 심리적으로 보기 좋다. 근접원리 가까이 있는 것들끼리는 무리처럼 보이는 원리 유사원리..
2021. 1. 6.
웹디자인기능사 필기핵심이론 공부 Part. 1 : #1. 디자인 개념과 조건 ~ #4. 디자인의 요소
- 목 차 - #1. 디자인 개념과 조건 (출제빈도 : 상) #2. 디자인의 역사 (출제빈도 : 상) #3. 디자인의 분류 및 특징 (출제빈도 : 중) #4. 디자인의 요소 (출제빈도 : 중) #1. 디자인 개념과 조건 (출제빈도 : 상) 1. 디자인의 개념 * 디자인의 정의 미적인것과 실용적인것의 통합 디자인의 어원 - 라틴어 데시그나레(Designare), 프랑스어 데생(Dessin) 드(De, 이탈)+자인(Sign, 형상)의 합성어. 기존의 형상에서 이탈하여 새로운 재화를 창출한다는 의미 도안, 계획, 설계, 구상, 밑그림, 소묘 등 의미. 디자인(Design) = 조형에 대한 계획 + 목적에 부합하는 설계 * 국내 디자인 용어의 사용 50년대 : 도안, 의장 60년대 들어서 산업 미술, 응용미술,..
2021. 1. 5.